将设计变为现实

将设计变为现实

直到几个月前,我所有的时间都花在印刷店里。具体来说,这是一个 凸版印刷和丝网印刷店,我们仍然手工混合油墨,固定类型,酸蚀的金属板和雕刻的木块。我们的大多数作品一次打印一张纸,或者在需要70多年的自动印刷机上进行印刷,而这些印刷机需要不断地关注和进行机械调整。人们一直在和我谈论这些工作之一。 “我有一个叔叔在旧印刷机上工作,”或“我上大学时做了一点印刷”,这是在谈论商店时常听到的事情。人们了解经营印刷店和进行印刷的基本知识。

我最终得出结论,打印不是我想要做的。这项工作的日常需求变得无聊。当我最终决定继续前进时,我成为了这里的Web开发人员 原子尘.

现在谈到我的工作,情况就大不一样了。我现在被问到的问题是:’s a developer?” or “那么,等等,你实际上在做什么?”我很快就发现,当人们问这个问题时,他们并没有问编码。如果我开始告诉他们那部分工作,他们会觉得无聊 快速。

他们想知道什么是我工作的核心。本质上,是什么使某人成为优秀的开发人员?

对我来说,对这些问题的最真实答案是:“我现在所做的工作与在印刷厂所做的工作完全相同。”我工作的核心是找到最优雅,最有效的方法,将项目从设计带到最终产品。

在印刷厂,问题在于如何创建一套完美的最终印刷品。我选择了合适的纸张,设定了压力,调整了印刷机和混合墨水,以便最终印刷可以增强设计的概念和外观。如果我选择了错误的纸张,也许是手工的纸张,而对于机器制造的纸张更合适,那么最终的印刷品将看起来完全是错误的。印刷品看起来可能质朴,多变,而不是光滑而精确,从而破坏了原始设计。

现在,作为开发人员,我的问题是如何创建一个完美的网站。我选择适当的编码方法和语言,为网站设置框架并对其进行样式设置,以便在其投入使用时,其功能能够增强概念并赋予设计师已创建的外观。如果我选择了错误的框架,则可能很难更新或无法整合社交媒体。如果设计背后的概念是速度和适应性,那么所选框架将破坏整个项目。

尽管细节有所变化,但每个作业的骨干都是相同的: 为概念和设计服务的创造性解决问题的能力。使每个人都擅长的是能够从设计到最终产品查看项目,而不会失去设计的任何重要性,而是增强它的能力。

史蒂文·布里恩

史蒂文·布赖恩(Steven Brien)毕业于圣路易斯华盛顿大学,获得版画学学士学位,其后不久与他的未婚妻爱丽西亚(Elysia)成立了全能出版社-我们在这里初次见到他。 Steven和Elysia仍然从事自定义凸版印刷和版画制作,但是Steven在Atomicdust抓了他的网络开发之路。

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